从Framer Classic到Framer X,我一直都有在关注。年初还特意跟着Meng To的教程学习了一下Framer X的使用。虽然很多人之前因为需要懂代码才能使用Framer而对这款很酷的交互工具趋之若鹜。但是随着Framer X的发布(是的,我承认,它的确还有很多不完善的地方,但是,哪个新产品不是从不完善逐步走向成熟的呢?),惊叹于它的设计思维的巨大转变,无论你是否懂代码,都可以很好的驾驭这个产品,并且利用内置的丰富功能高效的制作出原形交互产品。

如果说Framer Classic是面对设计师的专业制作产品,那么Framer X则是一款人人都可以使用的设计效率工具。

今天正好在Webdesigner Depot看到了一篇对Framer X的创始人之一Koen的专访文章,涉及了Framer X的创建初衷,功能开发,多平台计划以及未来愿景,拿来和大家分享。

访谈:来自Framer X的Jorn和Koen

Interview: Jorn and Koen of Framer X

WDD: 跟我们谈谈你们自己

Framer: Jorn 和我 (Koen) 从2019年开始在我们的第一家公司Sofa一起工作。当我们赢得了 一些Apple设计大奖之后,接到了马克·扎克伯格的电话,事情开始转变了。剩下的就都是历史了,正如他们所说的,我们的公司和团队2011年被Facebook收购以后,最终让他们的设计团队翻了一番。

我们用了2年的时间帮助他们推出了一些主要的产品功能,但是最终还是回到了阿姆斯特丹,并于2013年合伙创建了Framer。坚持我们的信念并在荷兰创建了这家公司既是挑战又十分有成就感。

WDD: 我是一个Windows用户,所以我想问一下:Framer X什么时候可以出Windows版本?

Framer:正在开发中!我们有一个团队正在努力开发中并且这也是我们将Framer X广泛推向大众的计划之一。我们不能百分之百的确保完成日期,但是在2019年你们还是可以有所期待的。在那之前,你们可以在这里注册一个候补名单。

WDD: 是什么启发你们创建Framer?最开始的故事是怎样的?

Framer:当我们在Facebook工作的时候,我们发现我们在推销这些创新产品的时候使用的还是传统的演示幻灯片。通过静态图片向董事会成员演示响应式的交互设计理念真是让人沮丧,这是违反直觉的。

不幸的是,那个时候这件事情都是这么完成的,因为交互设计那会儿还是相对新的事物,而静态图片是通用的表达方式。这就是为什么我们离开Facebook以后,在很短的时间内合伙成立了Framer,专注于帮助每个人能够更好的表达他们的数字产品理念。

随着设计的发展,我们对工具的思考也在不断前进。当Framer Classic捕获了世界上一大群非常棒的设计师的时候,但只有少数的设计师能够使用它,因为它需要通过代码来表达想法。

因此我们推出了一个全新的产品,Framer X,将交互设计开放给每一个人,不管你有没有写代码的能力,并提供了日常设计任务界面,比如线框图,视觉设计以及交互工作。

WDD: 其他哪些设计应用对你们产品的功能选择和设计最有启发?

Framer:我们一直以来都非常受Unity的启发,特别是它的可访问性。从某种意思上来说,我们正在为产品设计创建一个交互IDE,任何人都可以使用它,就好像Unity为游戏行业做的那样。

WDD: 你们的软件在分享和集中化设计资源库以及扩展,设计系统等方面都非常重要。作为设计师,你如何权衡设计系统的优势(一致性和速度),使其可以满足大多数设计师在某些方面的体验预期?

Framer:这绝对是一个棘手的问题。作为一家公司,我们拥有庞大的制造文化,非常注重产品的交付。这其中很多原因是因为我们真的喜欢解决硬件产品问题,但同样我们的社区也已经开始期待我们能解决这么多的问题。

随着我们的成长,我们逐渐看到为这个过程增添一些结构的价值所在,包括创建我们自己的基于React的设计系统,Fraction。每个人仍然非常有能力去尝试和测试,我们有一个专门的研发团队,在每周五留出时间进行更多的实验项目。

WDD: 目前Framer X的所有功能中,哪个你最引以为豪?

Framer:我们最引以为豪的功能就是我们产品的协作性。例如,Framer包含了一个内置的商店,用户可以发布他们用于特定功能的组件,从媒体播放器到高阶交互控制再到整个设计系统。

这意味着新用户可以立即使用高级用户的工作,这些工作为用户提供直接价值并提供难以置信的网络效果。我们的社区一直是我们的产品核心所在,并且商店允许我们以有意义的方式将其带入我们的产品中。

WDD: 你最希望哪个功能在第一次尝试的时候就可以做的更好?

Framer:交互设计总是在不断发展,所以我们的平台也当如此。Framer X的交互工具,链接,页面和滚动,已经发生了非常多的变化,部分归功于我们从测试版用户那里获得的反馈。

过去任何需要在Framer Classic中使用代码实现的内容现在都可以通过使用画布工具来创建。我不确定我们会做哪些不同的事情,但是后见之明是20/20,或许我们可以早点完成一些事情。

WDD: 你可以在Framer X中导出元素到CSS和SVG。是否有支持CSS Grid布局的计划?

Framer:我们正计划在2019年发布Grid工具!敬请关注。

WDD: 2019年Framer将如何发展?

Framer:我们将为Windows和Web端用户带来Framer X,并让更多的用户来访问我们的交互设计工具。我们仍然会专注于将它创建为最好的交互设计工具,并使之成为你的团队建立设计系统最好的地方。

我坚信人们要比他们所想的更具创造性,使用合适的平台,任何人都可以进行设计。所以,我很希望Framer X朝易于使用的方向发展,甚至能够足够吸引那些还在使用Powerpoint的用户。

(编译完)